用途:根据用户提供的前端需求(屏幕、组件或界面),生成可运行、生产级的 React Native Expo 代码,并遵循 iOS Human Interface Guidelines 与 iOS 26 液态玻璃设计原则,避免通用 AI 审美。
主要能力:编码前先做设计思考,明确用途、受众、基调(极简、极繁、复古未来、奢华、编辑风、粗野主义等)、移动优先约束与差异化记忆点;实现视觉突出、风格统一、细节精致的界面。
设计规范:清晰(文字可读、图标精确、装饰克制)、遵从(内容优先、UI 退让)、深度(视觉层次与动效传达层级)。液态玻璃通过半透明与分层营造深度,使用 expo-blur 的 BlurView 做磨砂玻璃,叠加半透明层,采用柔和扩散阴影与细半透明边框。
移动美学:使用 @expo-google-fonts 选择独特字体,搭配展示字体与正文字体;用 Tailwind 主题色保持配色一致;用 react-native-reanimated 实现 60fps 动效,配合 expo-haptics 触觉反馈;布局可不对称、重叠、留白或高密度,触控目标最小 44pt;用 expo-linear-gradient 做渐变与氛围背景。
限制:避免 Inter、Roboto、系统字体、紫色渐变白底等陈词滥调;不同生成之间应变化主题、字体与美学,不收敛于常见选择;实现复杂度需匹配美学愿景,极繁需丰富动效,极简需克制精准。资料未提供具体安装命令、版本要求或收费信息。