用途:为 AI 视频生成通道设计动作打戏提示词,目标为电影级运镜、清晰节奏感和可信打击感,避免瞬移、穿模与无效挥拳。
核心方法:以“时序拆段”为基础,把总时长(≤15 秒)拆成多个 2-3 秒阶段,用时间戳显式标注,每阶段只承载一组主要动作。相邻阶段须构成物理因果链,并至少写一处环境反馈(尘土、金属撞击、地面裂纹等);提示词开头用独立段落锁定人物脸、发型、服装、武器与身体比例,双角色场景须标明每张参考图对应谁。进阶规则包括音效独立成层(力量、材质、生物三类)、允许打击失败以保持物理一致、关键一击写动作轨迹拆解、微慢动作给出约 0.2-0.3 秒等具体时长且每段最多一次、结尾铺垫下一轮、群战写清敌人数量与出手顺序且面孔各异、整体风格声明前置且不中途切换。
输出样式:时间戳式(适合近身对打、追车)或分镜头命名式(适合大场面、景别大幅跳转),两者不混用。
使用方式:先一次性收集时长、角色与武器、载具、参考图对应关系、地面材质、题材类型和音效需求;再按“蓄力约30%、爆发约50%、余韵约20%”搭节奏骨架,输出阶段表供确认;随后按风格开关、资产锁定、场景、时序、音效、技术的顺序组装完整提示词;最后做 QA 自查。
限制:本技能只设计提示词文本,不提交生成任务;miora H3 通道时长为 4-15 秒整数,超出上限不拆分提交,是否分批由用户决定。其余通道与画质参数按项目规范,资料未提供具体默认值。