用途:评估已找到的候选诱因是否有效,属于验收阶段,而非寻找诱因的建设阶段。
主要能力:从三个维度量化评估诱因。频率指刺激物出现频次,越高越能反复激活产品;强度指连接专一性,指向越单一越强;情境指诱因激活时消费者能否立即行动。按频率×2+强度×1.5+情境×1计算加权总分(满分22.5),推荐最高分候选并指出短板。
使用方式:先列出3-5个候选诱因,再逐项打分(频率每天5分至每年1分;强度专一5分至指向5种以上1分;情境可立即行动5分至需跨场景1分),最后输出评估报告与优化建议。
适用场景:比较多个候选诱因、验证场景绑定方案、排查栖息地策略失效原因、为A/B测试提供选择依据。
限制:不适用于尚未找到诱因的阶段(应先用trigger-habitat);不评估内容趣味性(属社交货币)或整体传播策略(属stepps-diagnostic)。频率优先于强度、情境的排序来自有限案例,未大规模量化验证;强度专一性缺乏客观标准;框架假设诱因为静态环境刺激物,未涵盖动态智能诱因。资料未提供具体安装或调用命令。