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story-sense

写作与研究

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更新于 10-15 23:43

技能介绍

Story Sense 是一个故事诊断技能,用途是判断故事当前处于哪种状态、需要什么才能推进。它把写作过程视为诊断循环:评估故事状态、诊断需求、推荐合适框架、再重新评估,而不是线性流程。

主要能力:按症状给故事分状态,例如无故事(空白页)、有概念无基础、有世界无生气、非人角色扁平、角色无维度、情节无节奏、情节无目的、对话扁平、结局不成立、大纲完成但草稿无法推进、文笔平淡、草稿待修订、可供评估等。针对每个状态给出关键提问与推荐干预框架,如元素类型与故事生成器、陈词超越、系统化世界构建、异星感官与物种发展、角色弧、场景排布框架、道德视差、对话框架、结局框架、草稿框架、修订框架、敏感性读者与短篇评估等。另提供决策树辅助定位问题。

使用方式:先听症状、追问卡点、匹配状态、说明诊断、推荐框架、给出下一步。技能会将主要输出写入文件以跨会话保留,包括诊断状态及证据、识别的症状、推荐干预和后续步骤;需先检查项目中的 context/output-config.md 定位保存偏好,否则询问保存位置。文件命名如 {story-name}-{date}.md。另含 CLI 工具:entropy.ts 可从内置列表(lies、ghosts、disasters、dilemmas、professions、locations、collisions、openings)注入随机创意,支持 --count、--combo、--file 等参数;functions.ts 可按故事功能(healer、enforcer、keeper_of_secrets 等)与背景(contemporary、historical、fantasy、scifi、postapoc)生成角色,支持 --setting、--list。例如:deno run --allow-read scripts/entropy.ts lies;deno run --allow-read scripts/functions.ts healer --setting fantasy。

限制与边界:它不替作者写故事、不做创作决定、不指定唯一正确答案,只做诊断、推荐与解释。

其他信息:官方文档未提供收费、价格、平台与效果信息,暂未提供。