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genre-conventions

写作与研究

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更新于 10-15 23:43

技能介绍

用途:诊断故事在类型层面的问题并生成类型专属要素,确保故事兑现对读者的情感承诺。核心原则是把类型视为一种承诺——开场承诺某种情感体验,中段发展它,结尾兑现它。类型指情感体验而非书架分类;科幻、奇幻等属于设定而非类型。

主要能力:定义十一种元素类型(Wonder、Idea、Adventure、Horror、Mystery、Thriller、Humor、Relationship、Drama、Issue、Ensemble),各含核心承诺与读者想感受的情绪;梳理八种类型问题状态(G1 缺失类型承诺、G2 类型不匹配、G3 要素错位、G4 次要类型削弱主要类型、G5 缺少必需要素、G6 套路未经审视、G7 设定误当类型、G8 群像无类型归属);提供诊断流程、类型需求速查表、反模式与交接建议。

使用方式:提供 scripts/genre-elements.ts(随机生成类型要素,如 deno run --allow-read scripts/genre-elements.ts mystery)、genre-check.ts(文本类型模式诊断)、genre-blend.ts(次要类型整合)。输出默认写入文件,优先读取 context/output-config.md;缺失时询问保存位置,否则写入 .genre-conventions-output.md。文件命名如 novel-genre-2025-01-15.md。

适用场景:类型承诺不清、要素错位、次要类型竞争、设定与类型混淆、群像类型不统一等创作诊断。

限制:不代写场景或正文,不替作者选定类型,不诊断行文层面问题,不直接处理角色弧问题。