SuperAPI AI 工具集

cliche-transcendence

通用与其它

查看项目

更新于 10-15 23:43

技能介绍

用途:帮助写作者在不牺牲功能的前提下,把可预测的故事元素改写得更原创。核心原则是:最先浮现的点子往往是“最容易想到”的,而非最合适的,因此几乎都是陈词滥调。目标不是回避所有熟悉元素,而是有意识地选择哪些沿用、哪些超越。

主要能力:正交原则指出,当一个套路的全部方面都匹配默认模式时就成了陈词滥调,改变任一个轴即可带来新鲜感。四个轴分别是:形式(它是什么)、知识(它知道什么)、目标(它想要什么)、角色(它承担什么功能)。关键测试是:它知道自己在什么故事里吗?陈词滥调的角色知道自己身处故事并据此行动;新鲜元素有自己的逻辑,与你的故事相撞而非服务它。

八步流程:1)列举陈词滥调,使默认模式可见;2)提取功能,分离形式与必须完成的事;3)针对每个功能生成替代方案;4)寻找不寻常的组合(类型碰撞、语气错配、规模反差、预期反转);5)反转视角,从对手、旁观者、机构、未来调查者的逻辑出发;6)从不同领域导入推理方式(执法、军事、医疗、科研、商业、野生动物生物学、体育策略、历史事件、间谍活动等);7)测试角色特异性,确认元素是否贴合具体角色;8)追溯下游后果。

使用方式:该技能通常与写作者协作,倾听通用元素、询问其功能、按需走相关步骤、生成选项而不替作者做决定,并应用正交性测试。附带工具 orthogonality-check.ts 可生成结构化问卷,命令示例:deno run orthogonality-check.ts "FBI agents investigating UFO";交互模式 deno run orthogonality-check.ts --interactive;JSON 输出 deno run orthogonality-check.ts --json "wise mentor"。来自 story-sense 的 entropy.ts 可用于生成正交碰撞点子,命令如 deno run --allow-read ../story-sense/scripts/entropy.ts collisions,另有 locations、professions 参数。输出会持久化到文件;开始前先检查项目中的 context/output-config.md,若没有该技能条目,需先询问保存位置,建议 explorations/cliche-work/ 等。文件命名模式为 {element}-cliche-{date}.md。

适用场景:当某元素感觉泛化、反馈说“我见过这个”、元素显得套路时使用。

限制与注意:不替作者做选择;不拒绝所有熟悉元素(有些是承重结构);不为新奇牺牲故事功能;不做不符合角色的改动。常见陷阱包括:以反转陈词滥调作为偷懒方案、把原创性本身当目的、跳过列举步骤、只改形式不改功能、让一切都服务主角。上述工具需 Deno 环境,相关代码与命令应按原文使用。