用途:为虚构写作设计角色的内在转变旅程,并诊断转变为何不成立。核心理念是:情节是发生了什么,弧光是角色变成了谁;外部情节制造压力,弧光描述角色在压力下如何改变。
主要能力:区分三类弧光。正向改变弧光包含谎言、想要、需要、催化剂、挣扎、真相、新自我;负向悲剧弧光包含潜力、缺陷、诱惑、堕落、不归点、后果;扁平弧光包含真相、冲突世界、考验、影响、证明。提供诊断:无转变、转变不成立、转变突兀、谎言不清、想要与需要重合、缺少挣扎。并将弧光节拍映射到故事结构(铺垫、第一情节点、上升行动、中点、复杂化、至暗时刻、高潮、结局)。列出常见谎言供参考。
使用方式:围绕谎言提问,追溯造成谎言的旧伤,区分想要与需要,映射转变节拍,检查抵抗,验证结局是否用行动展现新自我。输出会持久化到文件,命名模式为 {角色名}-arc-{日期}.md;开始前先检查项目中的 context/output-config.md,若无相关条目则先询问保存位置,建议 explorations/character/。
适用场景:角色显得静止、转变显得未铺垫或突兀、无法说清角色信念时。限制:该技能不为作者选择谎言、不指定弧光类型、不强行添加转变,也不要求每个角色都有完整弧光;具体收费、平台或效果等资料暂未提供。