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world-fates

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更新于 10-16 09:57

技能介绍

用途:管理共享世界中实体的长期命运,确保没有权力永恒不变、后果不断累积,使世界在多个战役中保持动态感。核心原则是“幸运是选择在时间中的后果”。

主要能力:按命运状态(F1稳定上升至F5衰落进行中)追踪实体的命运压力;提供三级退出机制——玩家自愿转为NPC、命运提供的戏剧性选择、命运强制的掷骰结果;依据命运压力公式(含权力等级、任期修正、脆弱度、保护因子、幸运缓冲、风险暴露累积)计算压力;以d100掷骰判定命运转折及其严重度(灾难性、重大、中等、轻微);在特定条件下计算死亡阈值;为人类审核生成命运转折提案。

使用方式:运行脚本,包括 fate-pressure.ts(计算压力)、fate-roll.ts(掷骰)、fate-choice.ts(生成选择)、propose-shift.ts(生成提案)、exposure-log.ts(记录风险暴露),均通过 deno run 调用并配合 world-bible 目录。所有变更先标记为 Proposed,需人工批准后才转为 Established。

适用场景:共享世界战役、游戏主持、需要跟踪角色或阵营长期命运的叙事管理。

限制:死亡仅在角色处于危险、命运压力高于0.5、幸运缓冲耗尽时才进入概率池;系统不自行修改世界设定,须经人工批准;所有概率结果基于累积选择而非武断决定。具体嵌入方式、分类归属或平台细节暂未提供。