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story-idea-generator

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更新于 10-16 09:57

技能介绍

用途:这是 jwynia/agent-skills 中的生成式技能,用于在开始新项目、头脑风暴或概念需要加强时,生成并评估故事概念。核心原则是情感体验优先,设定服务于类型而非相反。

主要能力:以 11 种元素类型按情感影响定义,包括 Wonder(惊奇)、Idea(理念)、Adventure(冒险)、Horror(恐怖)、Mystery(谜题)、Thriller(惊悚)、Humor(幽默)、Relationship(关系)、Drama(戏剧)、Issue(议题)、Ensemble(群像)。每种类型给出设定、人物、情节与主题要求。采用模块化框架,含科学幻想、都市奇幻、史诗奇幻、历史小说等设定模块及实施指南。

使用方式:五阶段流程为选择情感核心、选择设定模块、设计人物、发展概念、评估与精炼。以五分制评估类型清晰度、设定—类型契合、人物—类型契合、主题共鸣与原创性。诊断时会先问「你想让读者感受什么」,若回答是设定(如太空歌剧),则追问情绪,再检查类型一致性。次要类型最多占 30% 焦点,避免喧宾夺主。可与 story-sense 协作,并在概念泛化、人物发展、世界观深化、场景编排时交接给 cliche-transcendence、character-arc、worldbuilding、scene-sequencing 等技能。

输出持久化:先检查 context/output-config.md;若找不到该技能条目,会询问保存位置,建议 explorations/story-ideas/,否则写入项目根目录 .story-idea-generator-output.md。持久内容包括类型选择、生成概念、人物素描与推介版本;讨论与偏好保留在对话中。文件命名形如 {concept-name}-{date}.md。

限制:该技能不替用户写故事,不强加类型,不要求类型纯粹,也不以框架凌驾灵感。资料未提供收费、价格、平台与具体效果信息。