用途:帮助写作者设计虚构世界中的城市、城镇与聚落,让城市环境显得有人居住、自然演化,而不是为剧情临时搭建的舞台。
主要能力:围绕十条核心原则(地理决定、功能必要、网络涌现、层叠发展、权力投射、资源约束、文化表达、适应性再利用、灾难响应、空间分层)展开;提供十类参数(选址、形态、功能、基础设施、社会空间、象征等),以及按功能、形态、地理环境、规模划分的聚落类型,发展演化序列、空间增长模式、危机与适应循环,并含奇幻、科幻、后末日等设定适配与街区设计。
使用方式:按五步流程实施——选址分析、奠基、成长阶段、历史层叠、当代状态;输出选址分析、形态、历史层次、基础设施、社会地理,文件命名 {settlement-name}-design-{date}.md,保存位置见 context/output-config.md。
适用场景:小说、游戏等世界观构建中的城市与区域聚落设计。
限制:不处理经济系统、政治结构、文化质感与场景编排,分别路由至其他技能;无法判断聚落是否服务剧情、读者空间感等,需人工判断。资料未提供收费、价格与平台信息。