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multi-order-evolution

设计与创作

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更新于 10-15 23:43

技能介绍

用途:为科幻世界观设计跨越多代人的社会演化,让文明因物理环境压力产生层层叠加的适应,最终形成与基线人类截然不同的文化,而非简单外推当代社会。

主要能力:提出五步演化流程——基础层(环境与初始人群)、一阶演化(1-2代,环境迫使的直接适应)、二阶演化(3-5代,制度与文化转型)、三阶演化(6代以上,深层结构与世界观分化)、重组与冲突驱动(不同演化路径相遇时的和谐点、摩擦点与翻译需求)。配套七维分析网格(物理、经济、政治、社会、文化、语言、身份),并提供辐射适应数据社会、控制论精英制、关系经济、正统闭环等演化模板,以及角色×阶段×过渡状态的故事种子生成方式。

使用方式:按顺序先定基础层,再逐阶推演,每阶用七维网格追踪变化,最后设计1-2个其他社会做互动分析。输出可保存为 {civilization-name}-evolution-{date}.md,位置参考 context/output-config.md。

适用场景:多代人时间跨度的星际殖民、封闭栖息地、极端环境定居点等设定。

限制:不处理当代文化设计、文化质感、闭环细节与语言谱系(分别路由至 worldbuilding、memetic-depth、metabolic-cultures、language-evolution);无法预测人类对新压力的心理反应,也无法判断演化速率是否符合时间尺度。需避免当代价值观套壳、技术无社会后果、平行演化、跳代与单一社会等反模式。