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更新于 10-15 23:43

技能介绍

用途:帮助写作者营造虚构世界在读者接触之前已历经数百年文化加工、融合与退化的印象,核心是“认知三角定位”——把可识别、可推断、不可解三类元素并置,让读者既感到有依托,又觉得值得琢磨,并相信世界比呈现的更深。

主要能力:定义三类元素。可识别元素(约占40%)来自读者现实经验,用于锚定读者;可推断元素(约40%)可由语境或逻辑延伸推得,用于奖励注意力、体现文化融合与时间纵深;不可解元素(约20%)无法推得,制造有产出的谜团。基础比例为40/40/20,可按类型调整,如硬科幻50/40/10、奇幻/软科幻30/40/30、近未来60/30/10、远未来/太空歌剧30/50/20、首次接触40/30/30;场景内开场偏可识别、高潮可偏不可解。

使用方式:先识别该地点合乎逻辑的文化类别,再为每类填充混合元素,随后建立系统性联系(退化链、融合过程、权力动态、代际差异),最后按视角人物过滤。输出写入文件以跨会话保留,命名模式为 {location/culture}-memetic-{date}.md;先查 context/output-config.md,未找到则询问保存位置,建议 worldbuilding/culture/ 或 explorations/worldbuilding/。

适用场景:设定显得单薄、需要文化质感、需要让地点显得有人居住痕迹、追踪多文化融合时。

限制:不处理系统性世界构建、经济基础、语言创造,分别转交 worldbuilding、economic-systems、conlang。比例平衡、过程链、锚点存在可高置信度校验;读者可及性、谜团分寸、文化敏感性需人工判断。避免统一陌生化、解释强迫、随机异域元素、缺失权力动态、比例失衡等反模式。具体收费、价格、平台信息暂未提供。