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更新于 10-16 06:21

技能介绍

用途:诊断互动小说与玩家驱动故事中的分支叙事问题,帮助作者在玩家能动性与叙事连贯性之间取得平衡。核心观点是能动性与作者性可以共存,作者设计可能性空间,玩家在其中探索。

主要能力:识别七类问题状态——无意义选择、分支失控、虚假选择被识破、能动性与作者意图冲突、故事像流程图、多结局缺乏满足感、状态管理混乱。提供有意义选择测试(选项是否不同、后果是否可感知、是否不可逆、是否表达角色),并给出折叠、延迟后果、瓶颈结构、状态标记等分支解决方案,以及线性加窗口、瓶颈、分支加瓶颈、时间循环等结构模式。

使用方式:当作者提出互动小说问题时,先判断问题类型与作品类型(解析器、选择式、混合、桌面),再检查关键选择是否符合有意义选择测试,最后推荐干预方案。输出会持久化到文件,命名模式为 {project}-if-{date}.md,并先确认保存位置。

适用场景:分支叙事写作、游戏剧情设计、视觉小说与角色扮演剧本、桌面跑团场景设计。

限制:该技能只做诊断,不替作者设计完整分支结构、不撰写选择文本或结局,也不强加单一正确方法;不贬低任何互动小说类型,不假装分支问题有简单解法。具体收费、平台与效果资料暂未提供。