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brainstorming

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更新于 10-16 10:22

技能介绍

brainstorming 是 jwynia/agent-skills 中的一项创意生成技能,面向软件、商业、创作项目或个人决策等任意领域。核心目标是探索可能性空间,而非接受第一个可用方案。

两种模式。卡住模式针对总冒出同样想法、选项只是变体的情况,使用逃逸速度协议;种子模式针对已有雏形、想看到它能长成什么的情况,使用种子扩展协议。若不确定,先做种子扩展,遇到趋同再切换到逃逸。关键问题是:你是想从某种东西里逃出来,还是想长进某种东西里。

卡住模式的五种状态。趋同盲视:想法立刻显得正确且聚成一团;功能锁定:默认了方案形态;轴塌缩:想法只有表面差异;领域囚禁:想法都来自同一参照系;生产性发散:想法已跨形态、规模、主体和时间。逃逸速度协议含五个阶段:默认枚举、功能提取、轴映射(Who、When、Scale、Method)、熵注入、正交性审计。

种子扩展协议基于 Steven Johnson 的研究,包含相邻可能、液态网络、慢直觉、机缘、错误、外适应、平台等原则。种子状态分为:相邻就绪、渴望碰撞、半熟直觉、错误丰富、外适应候选。阶段包括种子表述、相邻映射、碰撞生成、缺口识别、移植测试、压力测试。

工具方面,资料提到 constraint-entropy.ts,可用 deno run --allow-read constraint-entropy.ts --combo、deno run --allow-read constraint-entropy.ts domains --count 3 等命令生成随机约束。

限制与反模式。数量错觉:想法多但分布窄;反转陷阱:做相反的事仍属同一轴;过早评估:边生成边否定;专家锚点:权威而非质量主导;还有新颖度追逐。生成与评估须分阶段。资料未提供安装方式、收费、平台或效果数据。