用途:当用户用感觉或口语描述一个网页动效、而不知道其专业名称时,把它转换为准确的术语(例如“弹簧感”“滑出”“自己画出来”这类描述,对应到具体名词)。它面向的是“命名”而非教学,回答以术语为主。
主要能力:以逆向查询词汇表为核心,按“意图而非关键词”来理解用户的描述,并把词汇表的解释原样引用(视为权威、不转述)。若多个术语都沾边,会先给出最匹配的一个,再列出1至2个近似术语并一句话说明区别(如 Clip-path 与 Mask、Pop in 与 Bounce、Shared element transition 与 Layout animation)。若没有完全匹配的术语,会指出最接近的一个并说明它只是近似,或直接用词汇表的语汇描述该效果;确实不在词汇表内的会明确说明,而不是生造术语。回答保持简短,以先给术语为原则,只有用户追问才展开。
词汇覆盖范围:包含入口与退场(Fade、Slide in、Scale in、Pop in、Reveal、Enter/Exit)、时序与编排(Keyframes、Interpolation/Tween、Stagger、Orchestration、Delay、Duration、Fill mode、Stepped animation)、位移与变换(Translate、Scale、Rotate、Skew、3D tilt/Flip、Perspective、Transform origin、Origin-aware animation)、状态间过渡(Crossfade、Continuity transition、Morph、Shared element transition、Layout animation、Accordion/Collapse、Direction-aware transition)、滚动(Scroll reveal、Scroll-driven animation、Parallax、Page transition、View transition)、反馈与交互(Hover effect、Press/Tap feedback、Hold to confirm、Drag、Drag to reorder、Swipe to dismiss、Rubber-banding、Shake/Wiggle、Ripple)、缓动(Easing、Ease-out、Ease-in、Ease-in-out、Linear、Cubic-bezier、Asymmetric easing)、弹簧动画(Spring、Stiffness/Tension、Damping、Mass、Bounce、Perceptual duration、Momentum、Velocity、Interruptible animation)、循环与氛围动效(Marquee、Loop、Alternate/yoyo、Orbit、Pulse、Float、Idle animation)、细节与效果(Blur、Clip-path、Mask、Before/after slider、Line drawing、Text morph、Skeleton/Shimmer、Number ticker、Tabular numbers、Typewriter)、性能(Frame rate/FPS、Jank、Dropped frame、Compositing、will-change、Layout thrashing)以及原则(Purposeful animation、Anticipation、Follow-through、Squash & stretch、Perceived performance、Frequency of use、Spatial consistency、Hardware acceleration、Reduced motion)。
使用方式与限制:以对话方式使用,用户给出模糊描述,返回匹配术语。资料未提供安装命令、配置项、平台支持与价格信息,暂未提供。回答范围限定在该词汇表内,不提供完整实现代码示例。