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写作与研究

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更新于 10-16 09:13

技能介绍

故事结构(Story Structure)是一个面向编剧的结构设计技能,输出语言跟随提问语言,术语锚回原词,不自创译名。它合并六种结构体系:悉德·菲尔德《电影剧本写作基础》(范式/情节点)、布莱克·斯奈德《救猫咪》(BS2 十五节拍、演示板)、罗伯特·麦基《故事》(结构层级、故事三角、激励事件、进展纠葛、危机高潮结局)、霍克斯特《编剧的十二条法则》(九节拍、A/B 故事)、尼尔·希克斯《编剧的核心技巧》(三幕=吸引力/预期/满意、十要素)、陆军《编剧理论与技法》(起承转合、开头八法、结尾八法、高潮病、转变八忌、变化六种)。它们互相兼容:菲尔德给骨架,斯奈德给页码,麦基给原理,霍克斯特给节拍名,希克斯给观众心理,陆军给中国戏剧的实操手法。

一、结构的层级(麦基) 结构=对人物生活故事中一系列事件的选择,组合成战略序列,激发特定情感并表达特定人生观。事件=变化,须通过价值(生/死、爱/恨、自由/奴役、真理/谎言等二元)表达。层级:节拍→场景→序列→幕→故事。没有不含转折的场景:开头记价值正负,结尾再记,相同就问“为什么要这场”——几乎总是为了解说,删掉并把信息编织到别处。故事三角:顶端大情节(经典设计),左角小情节(最小主义),右角反情节,底线之下是非情节(静止)。戒律:作家必须以写作为生、必须先精通经典形式、必须相信他所写的东西。结构类型三分(顾仲彝):开放式、锁闭式(回顾式/终局式)、人像展览式。选型不是选优,须量材使用。

二、三幕范式与情节点(菲尔德) 第一幕建置(第1–30页)、第二幕对抗(第30–90页)、第三幕结局(第90–120页),情节点Ⅰ在25–27页,情节点Ⅱ在85–90页。一页=一分钟。动笔前必须知道四件事:结尾、开端、情节点Ⅰ、情节点Ⅱ。支点动作法(魏明伦):先定一个中间动作作支点,向前推前史、向后推结局。前十页必须交代三件事:谁是主要人物、戏剧性前提、戏剧性情境。段落=用单一思想把一系列场面联结在一起,是剧本的脊梁骨。主题=动作+人物。

三、BS2 十五节拍(斯奈德,110页) 开场画面(1页)、阐明主题(5页)、布局铺垫(1–10页)、触发事件(12页)、展开讨论(12–25页)、进入第二幕(25页)、副线故事(30页)、玩闹和游戏(30–55页)、中点(55页)、反派逼近(55–75页)、失去一切(75页)、灵魂黑夜(75–85页)、进入第三幕(85页)、结局(85–110页)、终场画面(110页)。三幕=正向/反向/综合。演示板40张卡片分四行,每张写 +/- 与 ><。

四、九节拍(霍克斯特)与线性发展表 第一幕(<30分钟):基本阐述→论争。第二幕(≈45分钟两半):初步进展→加大赌注→中点→承诺→危机。第三幕(<30分钟):对抗→结局。A故事=主线,B故事=关键人物关系。戈德曼十诫。

五、三幕=吸引力/预期/满意(希克斯) 第一幕产生吸引力,第二幕经营预期心理,第三幕给满意。十要素清单:背景故事做减法、禁倒叙、内心需求、刺激诱因、外部目标、准备、敌对力量必须更强、自我启示、沉迷困扰、争斗须主角亲赢、问题解决。每场戏两件事:推进外部目标+暴露内心需求。前提五问:谁?要什么?为什么现在?谁阻止?结果?

六、中国小戏的结构手法(陆军) 起承转合=凤头猪肚豹尾。入戏要快:三宜三不宜与八种开头。脉络要清:找核+加减乘除。高潮要高:三种范式、四病。转变要顺:八忌、三法。结尾要绝:四忌、八法。变化要多:六种变化。

七、激励事件与进展纠葛(麦基) 激励事件五部分设计:激励事件→进展纠葛→危机→高潮→结局。必须动态充分发展,彻底打破平衡,主人公必须反应。进展纠葛:面对越来越强对抗产生越来越多冲突,经过一个个不归点。冲突法则、鸿沟、纠葛型vs复杂型、表现进展四技巧。幕设计:长篇至少三幕,比例第一幕≈25%,最后一幕最短≤20分钟,第二幕70分钟。次情节四种关系。

八、危机、高潮、结局(麦基) 危机=决定,必须是真正两难。高潮:登峰造极的逆转,必须充满意义。结局三用途。巧合:尽早引入,中点后不用,绝不用巧合转折结局。

九、非线性、多线与群像 非顺序、多线情节、多段式、群像、极简情节。闪回:戏剧化且先创造想要知道的需要和欲望再用。

十、结构诊断清单 包括能否用一两句话说出它讲的是什么、结尾开端情节点是否知道、前十页交代、主角是否自己决定进入第二幕、每个场景价值变化、第二幕鸿沟、对抗力量、死亡气息、危机两难、高潮、次情节关系、最后一幕、陆军四问、变化数量等。

十一、工作流程:从前提到剧本 一句话故事→定类型与故事三角位置→填十要素与前提五问→先定结尾再定开端和两个情节点→BS2一页纸→演示板40张卡片→步骤大纲→处理台本→剧本→初稿→修改。