用途:处理一场戏从选址到落笔的全部决定,包括为什么在此时此地、押上什么价值、人物要什么用什么策略、节拍如何叠加到转折、道具与细节如何做功、悬念如何设置与延宕、如何进出场景。对白层面另见 sw-dialogue,全片结构见 sw-story-structure。
主要能力:一是场景设计五步(确定冲突、标注开篇价值正负、拆解为节拍、标注结尾价值并比较、审察节拍找弧光与转折点);二是场景意图与超意图、背景欲望、行为五步骤;三是进出与节奏,如晚进早出、场景长度与速度、过渡的第三要素、段落(sequence)的单一思想;四是动作优于对白,把状态换成行动、反衬法、具体名词与动作动词;五是悬念、延宕与情趣,含透露谜底与保守秘密、性格与命运的悬念;六是细节与道具,细节五要求、道具六作用与六法、道具贯穿链、当众偷换;七是场景要当,含蓄意安排、反差法、软硬件、出场退场;八是诊断清单与写一场戏的工作流程。
使用方式:按工作流程操作——在段落大纲里确认目的与幕内位置,写下价值对与人物意图,列一打地点按立意/人物/冲突三标准挑选,定核心道具与两三个贴肉细节,定悬念策略与延宕层数,写节拍表并找转折点,决定进出点,落笔时用现在时、具体名词动作动词、无镜头术语,最后跑诊断清单自检。
适用场景:电影、剧集、舞台剧的单场戏与段落写作、修改与诊断。
限制:资料为编剧理论整理,未提供具体软件、平台、收费或价格信息;部分条目(如六种冲突形态)指向 sw-dialogue,契诃夫整体性指向 chekhov-dramaturgy;道具贯穿链与当众偷换等条目附有失效条件,需按条件判断是否适用。