用途:为伪纪录片(mockumentary)开发角色,让人物因为“不知道自己好笑”而产生喜剧效果。核心原则是“真诚落差”(The Earnest Gap):角色如何看待自己,与观众看到的样子之间存在差距,这一差距就是喜剧引擎。
主要能力与工作流:
- 定义自我形象:角色如何看自己、会如何讲述自己,可设想其访谈独白中的用词。
- 定义现实:观众看到而角色看不到的部分。常见落差类型包括能力落差、认知落差、地位落差、亲和力落差、德行落差。
- 创建访谈声音:为每个角色设计独特受访人格,包括常用词汇、语言习惯、语气(自白、防御、吹嘘、说教)、过度分享的内容、明显隐瞒却藏不住的内容。
- 定义关系:梳理角色之间的同盟、敌对、平级认知,表面之下的紧张,以及谁激发其最好或最坏的一面。
- 设计弧光:常见走向包括真相揭示、执迷加深、微小但可信的成长、得偿所愿却发现空虚。
群像设计:需要不同的盲点、互补的动态(接近自省者、彻底迷失者、看清现实的直人、打破表演的变数)以及制造摩擦的清晰地位关系。
输出格式:将角色档案保存到 characters/[character-name].md,包含姓名与角色、自我形象、现实、落差、访谈声音、关键关系、弧光潜力。
适用场景:伪纪录片、情景喜剧、角色驱动型喜剧剧本的角色设定与群像构建。
限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持或安装命令等信息;上述内容为创作方法说明,实际效果取决于使用者。