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前端与建站

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更新于 10-15 23:33

技能介绍

用途:在开展较大规模的前端设计或重做工作前使用,依据规格、截图、视觉参考、产品方向或品牌方向来设计界面。

主要能力与工作流:

  1. 明确屏幕任务:确定用户当前目标,为当前状态选定一个主操作,并命名状态(空、加载、正常、错误、确认中或完成)。
  2. 锚定视觉方向:阅读指定的本地设计文档、截图、样稿或品牌参考;在可用时直接查看图片,提取节奏、密度、层级、字体、间距、颜色角色与组件行为。
  3. 构建产品界面:制作真实的应用屏幕,除非被要求否则不做落地页;使用真实内容与真实应用状态;界面中不展示实现、安装、架构、供应商、数据库、API、模拟或演示说明。
  4. 先减后加:优先减少区块、卡片、标签、按钮与解释性句子;仅在能推动任务、说明风险、防止常见错误或展示决策所需信息时才添加 UI;使用熟悉的控件与紧凑标签,而非说明面板。
  5. 稳定布局:在给屏幕加样式前先定义设计令牌;熟悉的工具操作使用图标;卡片仅用于重复项、模态框或带框工具;避免嵌套卡片、装饰性色块、通用渐变、营销式首屏、意外形成的仪表盘,以及会改变布局的文字。

流程故事板:当工作跨越多个状态、输入路径不清晰,或单屏样稿会掩盖确认/成功问题时,在编码前创建故事板。提示结构参考 references/storyboard-flow-prompts.md;说明文字放在应用屏幕之外,应用内文案保持精简,不同模式拆分为独立画板。

参考文档:当屏幕显得杂乱、通用或过于啰嗦时,阅读 references/subtractive-principles.md;移动端或 iOS 风格且需要品味校准的工作,阅读 ../../references/modern-ios-app-design.md。

交付标准:渲染出的屏幕应呈现清晰的主操作,不含实现细节文案,无重复 CTA,无重复的显而易见文字,无被裁切的控件,视觉节奏可追溯到所选参考。

限制:资料未提供具体安装命令、收费方式、支持平台或效果保证。