用途:在生成任何 UI 代码前,套用 Uncodixfy 元认知检查,先列出你会默认做出的样式决策,再剔除所有命中禁用模式的决策,产出像 Linear、Raycast、Stripe、GitHub 那样务实、无视觉噱头的界面。适用于 HTML、CSS、React、Vue、Svelte 等前端 UI 代码编写场景。
使用方式:写组件前先运行预检——列出默认样式决策,逐条对照禁用模式与完整规则,把命中项替换为参考中的标准做法,最后确认结果零违禁。
绝对禁止(除用户明确要求):任意元素圆角超过 12px;胶囊形按钮或徽章;玻璃拟态、磨砂面板、模糊雾效;柔和企业渐变;仪表盘或内部工具里的 Hero 区;装饰性文案;eyebrow 标签;默认 KPI 卡片网格;只占位的假图表;hover 位移/缩放/弹跳动画;超过 8px 模糊或有色的夸张阴影;悬浮分离式圆角侧边栏;装饰性便签卡;通用创业文案;含糊百分比环形图;多层嵌套面板;用伪元素彩点做状态;无功能意义的 Live 或计数角标;页脚元信息行。
规范标准:侧边栏固定 240–260px、纯色背景加简单右边框;按钮实心填充或简单边框、圆角最多 8–10px;卡片圆角 8–12px、细边框、阴影最大 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.1);排版用系统字体或简单无衬线、正文 14–16px;间距仅用 4/8/12/16/24/32px 刻度;过渡 100–200ms ease,仅透明度与颜色变化;容器最大宽度 1200–1400px 居中;工具栏高 48–56px;输入框实线边框加简单聚焦环、标签置于字段上方;弹窗居中遮罩、无滑入动画。
颜色选择优先级:优先复用项目已有配色;否则从预设调色板中随机选取(不要总取第一个);除非用户明确要求,不要自创随机配色组合。完整禁用实现模式、各组件规范与 19 套预设调色板详见 Uncodixfy 规则参考。
限制:资料未提供该技能的安装命令、具体运行环境配置、收费情况与效果评测数据。