用途:该技能面向仪表盘、管理面板、SaaS 应用、工具、设置页和数据界面等交互式产品的界面设计,明确不适用于落地页、营销站点与推广活动,这类需求被指向 /frontend-design。
主要能力:资料提出了一套以避免“默认套路”为核心的流程。先确定意图,回答使用者是谁、必须完成什么、应有什么感受;再做产品领域探索,输出领域概念(至少 5 个)、色彩世界(5 个以上)、一个只属于该产品的签名元素,以及 3 个该界面类型的明显默认选择。提案需引用领域概念、色彩与签名元素,并说明用什么替代每个默认项。
设计基础:强调微妙分层(表面按高程堆叠,暗色模式越高越亮,亮色模式越高越亮或用阴影)、低透明度边框分级、四层文字层级、专用控件令牌、固定基准单位的间距体系、对称内边距、统一选择一种纵深方式(仅边框/轻阴影/层叠阴影/表面色彩偏移)、圆角与字体层级、按内容定制的卡片布局、自定义下拉与日期控件、克制的图标与动画,以及完整的交互与数据状态(默认、悬停、激活、聚焦、禁用、加载、空、错误)。
使用方式:每次编写 UI 代码前需声明意图、调色板、纵深、表面、字体与间距,并说明理由;输出前用替换测试、眯眼测试、签名测试与令牌测试自检,未通过则迭代。资料给出较多原则与检查清单,但未提供安装命令或具体 API。
限制:资料未说明该技能的具体平台、收费方式、价格、可用模型或实际使用步骤。其主旨是设计方法论与约束,不保证生成结果质量,需依靠自检与迭代。