用途:为界面微交互编写结构化规格,让交互设计更清晰、可落地。
主要能力:围绕四部分框架展开——触发(用户操作如点击、悬停、滑动,系统事件如通知、完成,或条件如时间、阈值);规则(触发后的逻辑、顺序、条件与分支);反馈(视觉如颜色、尺寸、位置变化,动效如动画、过渡,声音如点击、提示音,触觉如振动模式);循环与模式(是否重复、是否随时间变化、首次与重复行为、渐进披露)。
常见微交互:带状态动画的开关、带进度指示的下拉刷新、带庆祝动画的点赞/收藏、带内联反馈的表单校验、带深度/缩放响应的按钮按压、带阈值反馈的滑动操作、带径向进度的长按。
规格格式:每个微交互需写明名称、触发、规则(顺序)、反馈(视觉/声音/触觉)、时长与缓动、循环行为、无障碍考虑。
最佳实践:每个微交互都应有明确目的;时长保持简短(多数 100-500ms);对用户操作提供即时反馈;尊重减少动态效果偏好;在目标设备上测试性能。
限制:资料未提供具体安装命令、平台支持、收费方式或代码示例,相关细节暂未提供。