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设计与创作

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更新于 10-15 22:17

技能介绍

用途:在设计网页组件、页面或应用,做 UI/UX 决策,设计交互模式与信息架构,评估既有界面,或追求生产级设计质量时应用本技能。

主要能力:技能由三份互补文档构成。ui-design.md 侧重美学与品牌的视觉设计原则,包括排版与色彩系统、动效与微交互、空间构图与布局、需避免的通用 AI 审美反模式,以及打造令人印象深刻界面的方法。ux-design.md 基于认知心理学与人机交互,涵盖设计思维(心智模型、任务流、认知预算、情境)、核心原则(对象而非流程、无模式、即时反馈、智能默认值、渐进式披露、预防而非报告)、视觉传达(示符、视觉层级、格式塔分组、一致性),并整理 43 条心理学原则,按感知、决策、记忆、动机、社会影响、模式等类别给出定义、应用策略与代码示例。hi-design.md 收录 Sociomedia 人机界面指南 100 条,从基本概念到无障碍、表单设计、交互模式、视觉反馈、布局与用户体验最佳实践。

设计理念:刻意胜过强度,大胆极简与精致极简都可行,关键在于精准执行;最佳体验是无感界面;避免通用方案,针对具体问题、受众与约束做情境化创意;尊重认知,精简不必要复杂度。

使用方式:技能强调三份文档需结合参考,单独使用任一视角都不完整。资料未提供具体安装命令或调用步骤。

适用场景:前端组件、页面与应用开发;交互与信息架构设计;界面评审与改进;追求生产级设计质量。

限制:资料未说明运行环境、依赖、收费与具体集成方式;需理性看待效果,实际应用仍取决于设计判断与项目约束。