用途:该技能把 Toss 设计视为一套运营技术,而非单纯美化界面,覆盖问题定义、研究运营、内部工具、UX 写作、无障碍、品牌与信任。适用于金融、支付、认证、引导等认知负担高的流程设计与评审,也适用于把研究从一次性验证变为运营体系、减少重复手工与遗留流程、把写作规范系统化、重新设计无障碍失败点,以及把品牌与交互当作认知与信任问题处理。
主要能力:提供核心原则、领域视角与执行模式。核心原则包括把大流程拆成动作单元、追问每个动作的必要性、按全体相关方资源排优先级、偏好小测试与渐进应用、把研究当作问题定义与语境翻译的基础设施、把设计系统与内部工具当客户产品来度量、把无障碍视为核心可用性问题、优先信任而非转化压力。领域视角涵盖研究运营、产品设计、内部工具与设计系统、UX 写作、无障碍与包容、品牌图形交互、人员与文化。执行模式分快速、深度与审计三种。
使用方式:按输出契约组织回答,依次说明如何重定义问题、拆成哪些动作单元、减少或自动化什么、最小实验是什么、用什么指标判断成功、留下什么可复用系统资产,必要时说明引用了哪些原文依据。快速应用优先使用本文件,细节依据查看 sources/toss-tech-design-summary.md 摘要保留本。
限制:不适用于只模仿 Toss 视觉风格、不做问题定义只调界面美感、或无原文依据的猜测。具体安装命令、平台与收费信息暂未提供。