用途:在 Blender 建模、程序化场景创建、渲染、模拟、角色或动画工作开始前,先把创作需求澄清为可执行的视觉契约,避免在关键歧义上擅自决定。
主要能力:从请求、已有参考和现有场景中解析视觉契约;记录常规假设并启动已授权工作;区分“缺失的常规设置”与“请求存在多种合理解读”,只在答案会改变身份、轮廓、风格、动作、模拟类型或可交付物时提问;把 1 至 3 个影响最大的问题打包,给出具体选项和推荐项,并说明选择会改变什么;优先使用宿主提供的异步提问工具,否则在普通对话中提问;在等待必要答案期间,继续做独立的参考检查、场景清点和工具检查,但暂缓依赖答案的几何、绑定和昂贵烘焙。
概念图:参考检索属于常规准备,不必然需要生成概念图。当用户要求,或概念图能解决关键视觉歧义时,可提供可选的图像生成环节,用于指导轮廓、材质、配色和相机,而非最终 3D 资产;生成后与用户一起检查,记录哪些是约束项、哪些仍可调整。
交接:写一份简短工作契约,包含已定决策、假设、未解决的关键问题、参考图路径和评审问题;把每项必须满足的要求映射到证据(指定视图、动作阶段、可测量约束或导出检查),并标记为已验证、失败、不明确或未测试,不能仅凭对象名称判定为已验证。用户调整方向时更新契约并复查受影响证据,然后调用最小合适的工作流:建模、程序化、渲染、模拟、角色或动画。
限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果保证;概念图不保证可制造几何、干净拓扑、绑定或可用贴图集。