SuperAPI AI 工具集

unity-implement

通用与其它

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更新于 10-15 22:16

技能介绍

用途:按用户给出的规格或任务清单,在 Unity 项目中实施一项具体开发工作。

主要能力与流程:

  1. 确立边界:使用 unity-cli;UI 方面,Runtime/Canvas UI 用 ui-ugui,Editor IMGUI 用 ui-imgui;不新增外部包、不修改 Packages/manifest.json、不导入编辑器资源(如 TMP Essentials);需要打开 Editor。若前置检查失败,应停止并报告所需的用户操作。
  2. 实现与验证:在预先约定的接缝处,尽可能以 unity-tdd 调用 Skill 工具;每次测试运行遵循 test-protocol.md;定期做类型检查、定期跑单个测试文件,最后跑一次完整测试套件;所有非代码编辑使用 unity-cli,绝不直接编辑 Unity YAML;Runtime/Canvas UI 用 ui-ugui,Editor IMGUI 用 ui-imgui;所有临时脚本、文件、日志、导出、截图和命令输出放在仓库根目录的 .scratch/ 下;人工试玩与 Player Build 应报告为延后处理,而非实际执行。
  3. 汇报:完成后报告结果或遇到的问题。

适用场景:在 Unity 项目中依据规格或任务清单进行受控实现与验证。

限制:资料未提供具体安装命令、收费方式、支持平台及更多细节;需遵守上述边界与工具约束。