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设计与创作

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更新于 10-15 16:41

技能介绍

用途:制作编辑风格的 Vox 式动态地图,镜头在地图上缩放、环绕、平移,同时图钉落下、路线绘制、区域高亮、标签标注,图形层以 12fps 顿挫呈现,使运动更像信息图而非实拍。

主要能力:两条制作路径。其一为 Google Earth Studio 生成写实地形与相机运动,导出图像序列与相机 .jsx,在 After Effects 中重建 3D 相机并合成;其二为矢量地图,将 GeoJSON 投影为 SVG 路径,在 Remotion 或 D3 中代码渲染。叠加层包括图钉、路线、高亮与标签,可基于坐标数组数据驱动。

使用方式:Earth Studio 路径需在浏览器中为相机位置、倾斜、朝向、视场角打关键帧,导出图像序列并勾选 3D Camera Export,在 AE 中运行 .jsx 重建相机,将叠加层父级绑定到跟踪空对象。矢量路径使用 d3-geo 的 geoMercator 与 geoPath 投影坐标,用 projection([lng,lat]) 将经纬度转为屏幕像素,相机运动为缩放平移变换。12fps 顿挫通过 posterizeTime(12) 或对帧量化实现,基础镜头保持 24fps 平滑。

适用场景:纪录片或解说中建立地点、展示路线与迁徙、高亮国家或区域、将坐标列表转为可重复的数据驱动地图序列。

限制:资料未提供具体收费、价格与平台支持范围。需注意标签保持水平且在安全区内,颜色语义一致,避免反子午线投影截断。