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s4h-strategy

智能体与模型

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更新于 10-16 08:48

技能介绍

用途:面向对抗与竞争情境的策略推理路由技能,不提供直接答案,而是诊断用户处境后导向合适的子技能。触发示例包括“如何击败X”“竞争策略”“出奇制胜”等。

主要能力:技能先确认竞争情境(行动者、对手或竞争压力、主要目标),提出八个子技能方向:地形(在哪里竞争、避开哪里)、情报(已知与假设的差距)、时机(何时行动或等待)、力量经济(以少胜多、最小干预与杠杆点)、定位(构建难以被攻击的位置)、欺骗(合法竞争中的信息不对称管理)、胜利(先定义何为赢,避免得不偿失)、联盟(识别天然盟友与摇摆方,评估联盟稳定性)。

使用方式:技能会先做框架确认,再根据具体情况呈现3至4个最相关选项并说明理由,用户选择后立即执行,不再赘述。若目标本身不清晰,建议先用胜利子技能;情况复杂时通常先用地形。可调用/s4h-strategy-terrain、/s4h-strategy-intelligence、/s4h-strategy-timing、/s4h-strategy-force-economy、/s4h-strategy-positioning、/s4h-strategy-deception、/s4h-strategy-victory、/s4h-strategy-alliance。

适用场景:竞争与对抗性决策,如商业竞争、博弈与策略规划。限制:仅适用于竞争性情境;各方目标一致的纯合作场景应改用决策与系统类技能。其他细节暂未提供。