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s4h-strategy-terrain

测试与质量

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更新于 10-15 22:15

技能介绍

用途:在投入资源前先回答“哪些仗值得打”。该技能把《孙子兵法》的六种地形与九种战略态势转化为竞争分析流程,强调位置先于较量决定结果。

主要能力:分六步展开——盘点可用位置(市场、关系、信息差、时机、资源、声誉);识别优势地形(我方强项对敌方弱项);识别争夺地形(势均力敌,评估倾斜成本与持有价值);识别危险地形(无天然优势且消耗自身,需明确点名并拒绝在此交战);评估高地归属(谁占据最有利位置、为何强、夺取代价);最后给出地形裁决,明确何处该战、何处该备、何处该避。

使用方式:技能会先做框架确认,用 AskUserQuestion 请用户确认对具体竞争情境与核心问题的一句话理解;随后在收窄结论前展示全部已识别位置,请用户标记关键项或补充遗漏;开始前还会询问分析范围(完整分析、仅关键结论、聚焦某一方面、重新界定)。输出为固定结构:地形分析、格局清单、优势地形、争夺地形、危险地形、高地持有者、地形裁决。

适用场景:进入新市场或新赛道前的竞争定位、资源投放取舍、判断是否正面迎战。建议在其他战略技能之前运行,以确立竞争语境;若对格局情报不确定,可配合 /s4h-strategy-intelligence;确定优势地形后可用 /s4h-strategy-positioning 落位,用 /s4h-strategy-timing 择时,用 /s4h-strategy-force-economy 经济用兵,用 /s4h-strategy-victory 先判断目标是否值得。

限制:资料未提供具体平台支持、收费方式、价格或效果保证;分析质量依赖对竞争格局的诚实情报,假设错误会导致地形判断失真。