用途:分析合作问题中“个体理性导致集体非理性”的结构,即囚徒困境。适用于国家补贴竞争、企业价格战、共享基础设施投入不足、广告投放等场景。
主要能力:先验证三个条件——相互合作优于相互背叛、背叛是占优策略、背叛存在真实诱惑;再判断是一次性还是重复博弈;评估“未来阴影”(贴现因子δ,高则合作可持续,低则脆弱);分析惩罚触发条件(何为背叛、多快被发现、惩罚是否可信且适度);最后给出结构性处方:重复博弈、提高透明度、改变收益、降低诱惑、建立共同身份、第三方强制执行。
使用方式:技能会先做框架确认,用 AskUserQuestion 让用户确认对玩家、合作与背叛、集体行动张力的理解;随后进行范围确认(完整分析、仅关键发现、特定焦点或重新框定);输出包含结构验证、收益图、一次性/重复评估、未来阴影分析、触发条件、结构性处方。
限制:资料未提供具体安装命令、收费、平台或效果信息。该技能针对一次性合作问题;重复互动中的合作维持策略建议使用 /s4h-game-theory-iterated;改变规则本身使用 /s4h-game-theory-mechanism-design;一次性版本的稳定结果确认使用 /s4h-game-theory-equilibrium。可搭配 /s4h-social-incentive-analysis 与 /s4h-strategy-alliance 使用。