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更新于 10-15 20:05

技能介绍

用途:帮助 AI 代理创建和评审精致的视觉 UI,把视觉设计视为功能性沟通,让界面清楚表达什么重要、什么属于一组、什么可操作、什么发生了变化。覆盖视觉设计质量、布局构图、字体、色彩系统、深度、图像、打磨、可访问性,以及影响视觉质量的前端实现选择。不覆盖深度 UX 研究、信息架构策略或前端架构,除非这些决定视觉构图。

适用时机:用户要求 UI 评审、重设计、产品页改进、前端视觉实现、设计系统指导、风格打磨、布局优化、字体、配色、空/错误/加载状态改进,或对生成 UI 做视觉 QA 时使用;产出视觉界面前端代码时也适用,因为组件结构、语义标记、token、状态样式、响应式行为与可访问性细节决定视觉建议能否落地。

不适用:用户主要需要用户研究规划、产品策略、市场定位、分析埋点、前后端架构、性能工程、无视觉呈现的文案,或详细交互流程设计时,不作为主框架,仅用于其中的视觉设计部分。也不得用来为任意装饰辩护。

核心原则:从功能而非外壳开始;层级是骨架,先用尺寸、字重、对比、间距、位置和顺序,再依赖颜色或装饰;除非有目的,沿用熟悉模式;按含义分组;用系统约束选择;字体即界面结构;颜色必须安全承载含义,不能作为唯一信号;深度应解释层级;美观提升接受度但不掩盖可用性问题;简化但不隐藏必要复杂度;为真实内容设计;用用户中心语言解释取舍。

默认建议:以单一核心功能或屏幕目标开始;视觉方向专业、温暖、克制、内容优先;先舒适间距,仅在仪表盘、专业工具等场景刻意提高密度;内容宽度容器加清晰分组,避免默认铺满屏幕;简单弹性网格加 token 化间距;UI 用系统 UI 或高质量中性无衬线字体;小套可复用字号阶梯;正文保持可读行宽;从有限调色板建立语义角色;对比度作为功能要求验证;小套高度阶梯与一致光照模型;图像高质量且贴合用途,文字叠加需遮罩;优先用间距、背景、阴影或细分隔线而非大量边框;默认实现有帮助的空状态;动效细微且有目的,尊重减少动效偏好;前端实现用语义 HTML、设计 token、响应式 CSS、可见焦点、键盘访问与状态变体。

必要提问:不要问常规最佳实践。仅当答案会实质改变视觉方案时,一次问一个聚焦问题,并给出推荐默认与选项,例如产品目标、主要任务、受众或平台未知;品牌个性或视觉基调可能改变字体、颜色、密度、图像或装饰;用户要求重设计但未提供当前 UI、截图、代码、设计系统约束或成功标准;可访问性目标或合规要求高于普通包容默认;UI 需处理易变内容;用户要求可能与熟悉心智模型冲突的新颖设计;前端实现的目标框架、设计系统或 CSS 约束重要。

工作流(评审现有 UI):依次检查任务与上下文契合、心智模型与惯例契合、信息层级、分组与布局、字体、颜色与对比、深度与层级逻辑、图像与媒体、状态与韧性、可访问性与包容性、前端可行性,最后按高影响修复、打磨改进、依赖上下文的取舍分组,推荐最小改动集。

工作流(创建或改进 UI):明确核心功能;列出必需元素;选择最简单有用结构;先在灰度中建立层级;建立系统(字号、间距、网格/容器、颜色角色、圆角、边框、高度 token);构图;应用字体;应用颜色与状态;添加深度与图像;设计边缘状态;检查可访问性与前端实现;解释决策。

决策框架:是否影响任务成功;是否表达产品个性;是否降低或增加认知负荷;是否强化或混淆层级;是否适配真实内容;能否一致实现;是否无需特殊辩解即可访问。

实用规则:先排序再样式化,不要把所有重要内容都放大加粗上色加框;破坏性操作不自动成为主操作;明显结构化数据中标签是最后手段;从宽松留白开始再删减;使用有意义的间距阶梯,避免模糊间距;默认不铺满屏幕;网格是弹性结构而非装饰;密集布局是刻意选择;按内容、受众、平台和品牌选字体;小字号阶梯;正文可读,小字行高更大,大标题行高更紧;拉丁正文优先左对齐;颜色与对比需验证;深度与图像仅用于澄清表面、层级或品牌;包含空、加载、错误、禁用、选中、焦点、悬停、长内容与窄屏行为;确保语义结构、键盘流、焦点可见、响应式、token 化与减少动效支持。

限制:资料未提供具体安装命令、价格、平台支持或效果数据;该技能为设计指导性技能,不替代用户研究、产品策略与架构决策。