用途:为已有世界观生成冒险内容,把任务与既有世界实体(世界、地区、聚落、组织、角色、历史)绑定,产出悬赏、谜团、阵营任务、地牢探索、政治阴谋、道德困境和个人任务等钩子。
主要能力:按范围解析参数(世界名、地区名、聚落名、组织名、角色名或类型过滤),读取相关实体并识别未解冲突、威胁、NPC 目标、地理谜团与历史秘密;随后按步骤生成各类任务,包含发布者、地点、奖励、真相、线索、对抗、复杂情况与多种结局,并给出等级区间与预计场次。
使用方式:以斜杠命令调用,参数为范围或类型,例如 /generate-quests "Eldermyr"、/generate-quests "City of Thornhaven"、/generate-quests "The Shadow Hand" --type faction、/generate-quests "Ashlands Region" --type bounties、/generate-quests "Eldermyr" --levels 5-10。流程包括确定范围、展示生成计划并确认、逐类生成任务、汇总任务板、把任务链接回实体文件,最后输出统计报告。
适用场景:跑团或叙事设计中的任务准备、地区冒险填充、阵营任务线扩展、NPC 个人故事线开发。
限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持或效果保证;生成结果依赖已有世界实体,缺少实体时可能无法产出高质量内容。