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expand-region

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更新于 10-15 22:14

技能介绍

用途:该技能接收一个已存在的地理区域,将其扩展为包含聚落、地点与冒险要素的完整区域设定,常用于世界观构建中的区域细化。

主要能力:按区域类型(森林、平原、山脉、海岸、沙漠、沼泽、苔原)生成不同数量的聚落、地标、危险与地下城;创建旅行路线及沿途遭遇表;生成怪物巢穴、敌对营地、区域动植物与可采集资源;编写地方传说并标注真实程度;补充区域风俗、节庆与饮食;更新区域、大陆及相邻区域之间的关联,并生成地图注记与旅行时间表。

使用方式:通过命令调用,参数为区域名称或文件路径,例如 /expand-region "The Thornwood" 或 /expand-region Worlds/Eldermyr/Geography/The Ashlands.md,也可用 --focus dungeons 聚焦特定方向。技能会先解析 $ARGUMENTS,在 Worlds/[World]/Geography/ 中查找并读取区域文件,提取区域类型、气候、地形、所属大陆、既有聚落、相邻区域、已知危险与控制势力,随后按步骤呈现扩展计划并请求确认(yes/customize/skip sections),再依次生成各类内容,最后输出总结报告与建议的后续步骤。

适用场景:桌面角色扮演战役的区域填充、小说或游戏世界观设定扩展、需要为已有区域补充冒险地点与地方传说的场合。

限制:该技能描述的是针对特定世界观目录结构与模板文件的流程,实际使用需要相应的区域文件、模板(如 Templates/Settlements/Village.md、Templates/Creatures/Monster.md)与目录环境;具体平台、收费、价格与运行环境暂未提供。