Hypnotic Pattern 是一个注意力设计技能,名称借用同名法术,但实际机制是真实世界中的注意力设计:加载动画、进度指示、引导流程,以及能在有限体验内让用户保持方向感与参与感的视觉模式。其核心设计张力在于有益聚焦与成瘾性捕捉之间的界线。
用途:当某个流程、引导序列或演示需要更好的注意力保持机制,或用户在多步骤过程中流失、需要理解流失原因并设法留住他们时使用。
主要能力:识别目标体验及其注意力流失点;设计参与模式,包括进度指示、微奖励、好奇心缺口或视觉锚点;划定边界,明确该模式应在何时释放注意力——该技能强调“有持续时间,而非无限”;产出针对具体流程的注意力捕捉模式与边界规范,并明确说明参与在何处会变成强迫。
使用方式:通过 /hypnotic-pattern 指令调用,例如为某个流程、引导或演示设计注意力保持机制并明确放手边界。执行过程要求:先复述目标、成功条件和不可触碰的边界;再识别体验与注意力流失点;设计参与模式;映射边界;最后交付注意力设计并附上参与变为强迫之处的说明。结果需包含置信度、假设与未解决风险,并将确认事实、假设和推断明确区分。
适用场景:多步骤流程、新手引导、演示等需要在有限时间内保持用户方向感与参与度的体验设计。
限制与防护:不得将隐喻漂移为虚构设定,须锚定真实操作机制;须区分注意力捕捉与成瘾机制;拒绝无限滚动、无休止自动播放或旨在阻止用户离开的参与模式。前置条件为 Hermes Agent 及本次会话的常规工具集,无额外运行时依赖。