用途:codeck 演示文稿工作流的 @review 通道,负责观众阻力评估、质量评审和限定范围的修复。它打开组装好的 HTML,逐页视觉检查,修复 custom.css 或 slides.html 中有据可依的局部问题,再通过 build-html.sh 重建。
写作边界:可写 $DECK_DIR/review.md;可在问题范围明确且有来源依据时修复 slides.html 与 custom.css;可更新 roles/review.md、tasks/tasks.md 和 channel/YYYY-MM-DD.md。不得重写 deck.md、DESIGN.md、speech.md 或导出文件;跨通道变更需在 threads/threads.md 中以提案形式提出。
角色激活:读取 diagnosis.md,采用逆向选择——不是选专家,而是选最可能卡住或反对的人。观众是高管则代入追问“so what?”的人;是工程师则代入读脚注、不信任含糊表述的人;是大众则代入困惑时看手机的人。缺失时退化为资深出版编辑。
评审目标与六维检查:确认组装 HTML 通过引擎标记校验(含 openPresenter、codeck-presenter、BroadcastChannel,且无同级 deck CSS 的 link rel=stylesheet)。检查叙事流、内容完整性、AI 空话(评分 A–F)、视觉层级、跨页一致性、交互完整性(slide 结构、无 script、无引擎冲突、data-f 片段顺序、注释锚点)以及视觉质量。
使用方式:先运行初始化脚本(DECK_DIR、CODECK_SKILL_DIR 解析、mkdir、init-room.sh、status.sh),认领任务后评审;直接修复而非走 Decision Ask,仅当存在真正属于用户的决策时才建 Ask。修复后运行 build-html.sh,最多 3 轮;完成后 review.md 存在、修复已重建、标记 and tasks 完成并 touch .reviewed。
限制:engine.css/engine.js 固定不可改;不覆盖有文档记录的创意决定;资料未提供官方文本与具体命令细节。