用途:作为所有Godot相关技能的统一入口,用户无需了解15个子技能的具体功能,只需用自然语言描述需求,系统自动完成连接检测、意图识别、技能匹配与调用。
主要能力:集成15个子技能,包括核心开发类(项目创建、玩法开发、UI设计、动画、性能优化、测试调试、产品打磨)、专业功能类(批量操作、相机系统、材质管理、资源工作流、兼容性检查)以及支持辅助类(自动研究、中文开发指南、GDScript语法指南)。系统按关键词匹配选择技能,例如“创建/新建/项目”对应项目创建器,“界面/UI/菜单”对应UI设计器,“性能/优化/帧率”对应性能优化器。
使用方式:用户以自然语言提出需求,系统先检测MCP连接,通过 mcp__godot-mcp__get_project_info 验证;连接失败时自动启动MCP服务器并重试,支持9080和9081端口检测。连接正常后分析意图、选择子技能并执行,最后返回结果。
限制与约束:所有Godot操作必须通过 mcp__godot-mcp__* 工具,禁止直接读写 .tscn、.gd、.tres 等项目文件;不依赖外部包,仅使用技能系统提供的功能。若MCP启动失败,会报告错误并提供解决方案,例如提醒启动Godot编辑器并启用MCP插件。具体安装命令、收费与价格信息暂未提供。