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claude-design-hyperframes

设计与创作

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更新于 10-15 22:13

技能介绍

用途:在 Claude Design 环境中,基于预校验骨架快速生成结构合法的 HyperFrames 视频初稿,输出可直接交给 Claude Code 继续打磨的起点,而非最终成片。仅适用于 Claude Design,普通 Claude Code 场景需另寻方式。

主要能力:

  • 按品牌附件提取配色、字体与语气,通过 :root CSS 自定义属性落地品牌识别。
  • 按视频类型选择骨架:社交竖版(9:16,10–15 秒,5–7 场景)、发布预告(16:9,15–25 秒,7–10 场景)、产品讲解(16:9,30–60 秒,10–18 场景)、电影感标题(16:9,45–90 秒,7–12 场景)。
  • 逐场景填充内容与 GSAP 入场动画,并加入场景中段持续运动(计数、描线、字符错峰、呼吸浮动、条形填充、Ken Burns 缩放、高亮扫过、辉光脉冲)。
  • 预置 2–3 个着色器转场,其余为硬切;可选着色器包括 domain-warp、ridged-burn、whip-pan、sdf-iris、ripple-waves、gravitational-lens、cinematic-zoom、chromatic-split、swirl-vortex、thermal-distortion、flash-through-white、cross-warp-morph、light-leak、glitch。
  • 交付 index.html、preview.html、README.md 与 DESIGN.md。

使用方式:读取需求→选骨架→填品牌色与字体→逐场景填内容与动画→在预览中验证后交付 ZIP。本地渲染命令为 npx hyperframes render index.html。仅可修改 CSS 自定义属性、场景内容、动画补间、场景数量、着色器与时长;不可改动脚本加载顺序、window.__timelines 初始化、.scene.clip 类、.scene-content 包裹层与 preview.html 结构。非锚点场景必须用 autoAlpha 切换显隐,锚点场景由 HyperShader 管理透明度;场景时长、data-start 与着色器时间需同步更新。

适用场景:品牌视频初稿、社媒短片、产品讲解与电影感片头等快速原型。

限制:不负责动画精细打磨与制作级 QA;预览黑屏、中间场景不可见、转场闪烁与向后拖动空白等已知问题需按排查项处理;着色器仅可用于关键节点,不应用于每一次剪辑。具体收费、价格与更多平台支持情况暂未提供。