用途:这是一个设计原则类技能,适用于在面对全新的 UI 交互或架构决策、且代码库中没有先例可循时使用。它也适用于用户体验取决于体感而非逻辑的产品设计决策。
主要能力:核心做法是构建 2-3 个相互竞争的原型,并将它们并排比较,以穷尽设计空间,而不是在缺乏依据的情况下直接选定单一方案。
使用方式:资料未提供该技能的具体安装命令、调用方式或操作步骤。
适用场景:没有既有实现可参考的新交互、新架构选择,或用户感受主导判断的产品设计决策。
限制:资料未提供收费、价格、平台支持、具体效果等信息,均暂未提供。