用途:清空 Unity 控制台的日志条目,适合在编译、运行测试或调试之前使用,避免历史日志掩盖当前结果。
主要能力:通过命令 uloop clear-console 执行清理;可选参数 --add-confirmation-message 在清理后追加确认消息。
输出:返回 JSON,包含 Success(布尔,是否清理成功)、ClearedLogCount(被清理日志总数)、ClearedCounts(按日志类型细分的对象,含 ErrorCount 错误数、WarningCount 警告数、LogCount 信息日志数)、Message(结果描述,失败时为错误摘要)。
使用方式: uloop clear-console [--add-confirmation-message]
适用场景:需要在 Unity 项目中获得干净控制台状态、以便准确读取当前编译、测试或调试输出的流程。
限制:资料未说明支持的 Unity 版本、运行前置条件、权限要求或与其他 uloop 命令的依赖关系,暂未提供。