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story-decisions

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更新于 10-15 22:12

技能介绍

用途:解决故事决策比代码决策更快蒸发的问题。角色年龄、场景基调、时间线顺序、被否决的情节线等理由常散落在头脑风暴、对话和作者记忆中,事后难以复原,写作智能体还可能写出与未记录决策相矛盾的场景。

主要能力:每条决策记录回答三件事——决定了什么(具体点名角色、场景、机制或世界元素)、为何这样选(约束、目标或创作直觉)、还考虑过哪些替代方案及否决原因。此外记录被发现的约束、本次决策替换了哪条旧决策及原因。

使用方式:决策行内写在 meridian context kb 中与其相关的产物旁,不另建决策文件或总日志。角色年龄决策写在角色文件年龄处,时间线顺序决策写在事件序列处。注释用 HTML 注释,渲染时不可见但源码保留,并附会话引用以便回溯。示例:Character is 8 years old at story start. 后接 <!-- decision: Age set to 8. Considered 6 ... Session: p142, 2025-03-15 -->。

记录时机:当他人可能做出不同选择且理由无法从故事本身看出时记录;尤其适用于收窄头脑风暴选项、确立约束后续场景的角色特质、影响情节逻辑的时间线排序、关键场景基调、推翻批评意见、修订旧决策。直接源自既有设定或项目惯例的内容不必记录。

主动与回溯:story-orchestrator 与 knowledge-orchestrator 在头脑风暴收窄选项后实时记录,质量最高;未及时记录时,可用 session-miner 通过 meridian session 从过往会话记录中回溯挖掘,但压缩后的会话可能丢失细节,属于重建而非记录。

限制:资料未提供具体安装命令、平台支持、收费方式或效果数据。