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goddesign

前端与建站

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更新于 10-15 22:11

技能介绍

goddesign 面向生产级前端 UI 的设计与构建,目标产出视觉识别度强、经得起审视、并带有一处可论证审美冒险的界面,适用于网站、落地页、仪表盘、应用与组件,样式范围包括 HTML/CSS/React。

核心机制是用外部随机种子选择设计方向,避免模型的“收敛”与“字面化”两种通病:前者反复选出同类字体、配色与首屏,后者机械执行而缺乏方向。做法是把每个视觉决策落到具体数字、十六进制色值或参考文件中的具名行。流程包括:先做模式检查(已有设计系统时只做忠实扩展;若需求已指定美学则跳过方向抽取但仍抽取结构并锁定 token),再判定所处车道(自带设计品味的模型走 DIVERGE 车道并接受外部种子选择,遇到禁用吸引子时按规则重掷;执行型模型走 EXPAND 车道并严格照搬种子行)。随后抽取种子并据此索引方向、版式、配色与字体,对色相、明度、圆角施加抖动,随后输出 DIRECTION LOCK 并构建,最后经过 QA 门槛。

工艺规则要求:颜色与字体全部以 CSS 自定义属性放在 :root,组件只引用 token;禁止 !important 与内联样式;使用 clamp()、grid 命名区域、oklch()、color-mix()、容器查询、text-wrap 等现代 CSS;交互元素具备 default、hover、focus-visible、active、disabled 状态,数据驱动界面具备空、错、加载状态;每页至少四处声明式语法破除;强制氛围层与真实内容,不编造指标、评价、标识或公司名。命令与安装方式、售价、许可等信息资料未提供。