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设计与创作

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更新于 10-23 17:00

技能介绍

Editar 是一个用于端到端剪辑创作者卷轴(reel)的 AI 技能,隶属 hainrixz/video-editor-architect。它让 AI 以“导演”角色决定屏幕上发生什么、何时发生,具体计算交给工具链完成,最终由 Remotion 渲染。

用途:依据创作者选择的风格档案,把一条原始素材剪辑成风格统一的成片,覆盖剪切、字幕、标题、关键词卡片、打字提示卡、贴纸、音效与屏幕演示等元素。

主要能力:

  • 风格档案读取:从 estilo/estilos/<id>/perfil.md、perfil.json 与 aprendizajes.md 读取创作者的已批准决策(速度、空气剪切力度、图层能否遮脸、每分钟卡片数、是否使用贴纸或梗图、允许的音效来源等),风格冲突时以创作者档案为准,并在创作者纠正或批准后更新档案与历史。
  • 分阶段流水线:herramientas/editar.ts 串联各阶段并在每个检查点停下。第 1 阶段做素材摄入(不动原片)、转写(whisper + 二次意见 + 品牌名)与拟定剪切;第 2 阶段从批准文本生成 1440×2560 基座、逐帧人脸(下巴与嘴)、必要时重构构图、字幕与导演草稿;第 3 阶段生成并校验 edicion-vN.json、渲染 720p 草稿并运行 QA;第 4 阶段渲染 1440×2560,采用 −14 LUFS / −1.5 dBTP 响度,做最终 QA 并生成报告。
  • 导演级编辑:可删除填充词或干扰词、删除重复或自我纠正的镜头,但不改变含义与顺序;可设置标题(两行、每行 ≤ 24 字符)、关键词卡片(按风格档案控制数量与词数,数字用阿拉伯数字,列举时堆叠同组卡片)、打字提示卡(在创作者说“告诉 Claude / 问它 / 输入……”时按原文完整展示,超过约 120 字符自动拆分)、钩子(约 1.3 秒前上屏,除非档案另有规定)、贴纸(仅当风格使用且素材库有货,每个品牌首次强提及一次,同一素材不重复)、演示与插入(用 /grabar-demo 录制并按时间放置,自有截图或 B-roll 走 herramientas/procesar-inserts.ts)、音效(由选择器按允许来源放置,不重复,静音部分参与图层;素材库为空则不加音效并说明)、梗图与变焦(仅当档案包含)。
  • 校验与审核:validate 失败先自纠最多 2 次再询问;启动 revisor-qa 代理修阻塞发布的问题;用 Read 查看 QA 联系表(hoja-*.jpg)确认无遮挡脸部、卡片内容准确、贴纸不压字幕。需要修改时用 herramientas/ajustar.ts 生成新版本再编辑。
  • 全自动模式:加 --todo 可不停顿运行全部流程(用拟定文本与导演草稿),之后仍需走审核步骤;如改动则用 /ajustar 再出版本后交付。

使用方式:以斜杠命令 /editar 启动,按创作者语言响应(creador.json → idioma: es/en)。herramientas/editar.ts 被排除在沙箱之外,必须在单独 Bash 调用中运行(不得 cd、&& 或管道)。开始前先确认风格(创作者的选项来自 estilo/estilos/estilos.json,已批准优先,其次 base-neutra,另有“训练新风格”),写入 notas-director.json → "estilo"。若缺少只有创作者知道的信息(例如想演示的网站),一次性集中询问。

适用场景:需要按固定个人风格批量产出卷轴的内容创作者;希望把剪辑决策与渲染分离、以检查点逐步确认的工作流;需要字幕、关键词卡、提示卡、贴纸与音效等元素协调一致的项目。

限制与缺失:不改变原片、不泄露密钥、涉及金钱须获明确同意;只能在既有素材库内选贴纸与音效,缺失时需走 /stickers 等流程补充;风格档案与创作者决策冲突时以档案为准;资料未提供具体收费、价格、支持平台与效果指标,暂未提供。