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animar

设计与创作

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更新于 10-23 17:00

技能介绍

Animar 是一项将静态图片转化为视频并适配发布平台格式的技能。它适用于用户已有图像、希望为其添加运动效果的场景,例如“让这张照片动起来”“变成视频”“镜头拉近”“做成竖屏用于 Reels”“像这个视频一样运动”等。如果视频需要从零创作,则属于其他技能范畴;如果起始图像尚不存在,应先完成图像生成或艺术指导。

使用前需要准备:起始图像(可以是本次会话中生成的图像标识,或通过提供商上传机制从本地文件或 HTTPS URL 上传的文件);目标平台(如 Reels、TikTok、信息流、广告、YouTube),以确定比例和时长;若视频包含文字或语音,需准备品牌配置文件;若出现品牌人物,需准备头像配置并确保身份一致性。

主要能力包括:让图像自然运动(如镜头推进、烟雾上升、头发飘动),使用 video.desde_imagen;复制参考视频的运动(如舞蹈、镜头运动),使用 video.copiar_movimiento,需提供图像和恰好一个参考视频;替换视频中的产品对象,使用 video.reemplazar_objeto(可选意图,取决于提供商支持);对已有视频重新构图,使用 video.reencuadrar,通过填充边缘改变比例而不裁剪重要内容,例如将横屏视频转为 Reels 竖屏;提升已有视频画质,使用 video.escalar。如果提供商提供带预览的运动模板,可展示供用户选择。

使用流程:首先决定运动类型(自然运动、复制运动、替换对象、重新构图或提升画质),并注意复制运动或替换对象仅适用于自有或已授权的视频。然后编写仅描述运动的提示词,而非重新描述场景,因为场景已在图像中,重复描述可能导致模型重新生成并丢失构图。运动描述应包括镜头动作、主体动作和环境动作。时长应在生成前确定,因为它对成本影响最大。接着加载提供商,选择对应意图的工具和模型;若提供商支持成本查询,可简要提及成本;若未连接提供商,则输出可直接粘贴的运动提示词。生成时应直接使用最终比例,避免后期转换;若已有视频需要改变比例,可使用重新构图功能;若比例不受支持(如某些情况下的 4:5),可从最接近的比例生成后再裁剪。

交付前需检查常见问题:产品在视频中变形、出现多余手指、运动像钟摆一样来回摆动等,这些视频不应交付。若需重试,不应盲目重复,而应修改提示词并说明修改原因;同一片段两次失败后应停止,解释问题并提出其他方案。交付物包括:以时长和比例命名的视频文件(如 packshot-05s-9x16.mp4)、记录确切运动提示词和所用意图的 prompts.md,以及可选的 costo.md(若提供商提供成本信息)。

规则包括:提示词描述运动而非场景;运动越少越好,缓慢干净的推进显得高级,同时多个运动显得生成感强;时长提前决定;不盲目重复;参考视频需自有或授权;若结果使产品或人脸变形则丢弃。该技能不直接命名工具或模型,而是通过意图表达,由提供商层进行转换。

适用场景主要为社交媒体短视频制作、广告素材动画化及多平台格式适配。限制包括:参考视频必须自有或已授权;部分提供商可能不支持替换对象等特定意图;未连接提供商时仅能输出提示词;产品变形或人脸失真则不可交付;具体支持的比例和时长限制因提供商而异。