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confetti-burst

设计与创作

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更新于 10-15 21:54

技能介绍

confetti-burst 是一个运动图形原语,用途是在特定节拍(通常是音乐重音或场景高潮)从焦点位置发射一小群粒子,用视觉方式表达庆祝、成功或胜利,而无需文字说明。

主要能力:通过参数控制发射位置(emit_position)、发射帧(emit_frame)、粒子数量(particle_count)、尺寸范围(particle_size_range_px)、颜色列表(particle_colors)、扩散角度与起始方向(spread_angle_deg、spread_origin_deg)、初速度(initial_velocity_px_per_frame)、重力(gravity_px_per_frame_squared)、持续帧数与淡出起点(duration_frames、fade_out_starts_at_frames_remaining)、旋转速率范围(rotation_range_rps)以及形状集合(shapes,如 rect、circle、triangle)。

行为流程:在 emit_frame 时于 emit_position 实例化指定数量的粒子;每个粒子的速度、方向、颜色、形状、尺寸与旋转速率均为随机取值;逐帧渲染其位置与旋转,并在最后若干帧淡出。

风格适配:资料给出可用于 SP-G(riso-illustration)作为主要场景,以及 SP-E(chaos-card)在标志锁定上的偶发点缀。

质量检查建议:粒子数保持 16 至 32;粒子须从单一源点发射而非全画布;须应用重力使粒子下落而非漂浮;粒子须在场景结束前淡出。

常见失效模式:粒子长期漂浮会像屏保,应加重力;粒子过少显得稀疏,可增至 24 以上;粒子遮挡文字或标志时,应把发射区域限制在主体元素包围盒之外。

限制:资料未提供具体运行环境、依赖、安装命令或调用接口,也未提供收费与平台信息,暂未提供。