用途:该图元用一块位于所有内容后方的柔和径向渐变光斑,替代生硬的场景硬切。场景切换时,光斑在尺寸、位置与色相上发生形变,新场景前景内容在同一连续背景上淡入,使观众始终有一个视觉锚点。据资料,这是 SP-F(产品演示)签名机制,可让 5 个场景的成片看起来像一镜到底。
主要能力:参数包括 diameter_px、color、blur_px、opacity、anchor_bg_color,以及 drift(x/y 振幅、period_seconds、noise_seed)与 morph_keyframes(逐场景的直径、x_pct、y_pct、颜色、不透明度)。渲染为绝对定位的 div,使用 radial-gradient(circle, color, transparent) 背景,并加 CSS filter: blur(80px) 形成柔边;按 perlin/simplex 噪声做连续漂移;场景之间在 morph_transition_frames 内插值过渡;可选 thinking_state_pulse 在指定场景按正弦周期缩放,用于表达“AI 正在生成”。实现上为读取合成全局帧的 Remotion 组件,层级在背景层之上、全部前景内容之下。
使用方式:按 params.schema.json 提供参数,morph_keyframes 每个场景一项,在实现说明中声明;在 SP-F 产品演示片中始终启用并覆盖整片时长,颜色默认桃色,可改为品牌强调色;提示词逐字打字场景(A15)常配 thinking_state_pulse。
适用与限制:仅适用于 SP-F 及希望呈现“AI 生成中”或柔和连续背景身份的自定义包;不适用于以硬切换背景为主要过渡的 SP-A、SP-B、SP-E、SP-G 以及编辑类 SP-C、SP-D。质量要求包括光斑边界不触及画布边缘、漂移振幅可感知且不抖动(1080 宽画布每轴 ≥40px)、morph_transition_frames ≥ 18、颜色插值保持暖色系(跨色系应用 OKLCH)、脉冲只作用于光斑。常见失败模式:模糊被剥离会显硬边、正弦漂移显得机械、RGB 跨色插值发灰、光斑遮挡重要 UI、脉冲与打字节奏不同步。其他实现细节、收费与平台信息暂未提供。