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A3-mascot-beat

设计与创作

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更新于 10-15 21:54

技能介绍

用途:A3-mascot-beat 是一种动态图形场景原型,核心是在扁平背景上放置超大角色、googly-eyes(活动眼珠)或面部元素,通过循环微动画制造无文字的“个性呼吸”片段,通常作为广告或视频中的短促过场。

主要能力:组合 googly-eye-loop(最常见)或 character-loop(其他循环图形);入场时用 bg-swap 硬切入吉祥物背景。画布默认 1080x1920(或由 pack 指定)。mascot_zone 锚定 center,原点为画布中心,尺寸占画布 0.7(约 60%–80%),允许出血出画布,边缘裁切是有意为之。

编排:phase_1_appear 从第 0 帧开始,pop-in 或 hold,持续 4 帧;phase_2_loop 从第 4 帧开始,使用 googly-eye-loop 或 character-loop,循环,默认 75 帧;phase_3_hold 在结尾前 4 帧开始,持续 4 帧,让循环收尾。时长 1.4–2.0 秒,默认 1.6 秒,约容纳 2 个循环周期。

风格包兼容:支持 SP-A、SP-B、SP-E、SP-G;偏好 SP-A、SP-G;不兼容 SP-C、SP-D、SP-F。SP-A 默认 googly-eye-loop,asymmetric_pupil_offset 为 4,巩膜 #FFFFFF、瞳孔 #0F0F0F,背景按节奏交替粉/奶油色,无文字叠加。SP-B 通常为手绘涂鸦角色,背景取自饱和色板轮换。SP-E 对 3D 角色做 character-loop(滑行、跳舞、跳跃),需提供 mp4 或 svg-animation 源素材,带 ±5° 倾斜和音乐节拍锚点。SP-G 为插画角色加 illustration-bob 与颗粒叠加,运动时常配手绘运动线。

质量检查:吉祥物上不得有文字叠加,场景按定义无文字;bbox 可出血出屏;循环至少完整 2 个周期;googly-eyes 的 asymmetric_pupil_offset 需 ≥2,避免像“洋娃娃”。

失败模式:吉祥物像印章,说明缺少 bob/loop,需检查 character-loop 或 illustration-bob 是否接好;场景过长,应缩短到 1.4–1.6 秒;用户添加文案会破坏原型,文案应移到相邻的 A1 场景。

限制:具体 pack 参数、源素材格式与平台适配等细节以资料为准,未提供更多实现步骤或收费信息。