用途:该技能用于在移动应用中实现、集成或配置 Google Mobile Ads(GMA)SDK 的激励广告。激励广告会在用户明确选择观看后播放全屏广告,并在互动后向用户发放应用内奖励。
主要能力:覆盖激励机制广告的完整接入流程,并针对不同平台提供对应的实现细节参考。
使用方式:先确定项目平台,判断属于 Android、iOS 还是 Unity;若无法确认,应在继续前询问。随后按平台阅读对应指南:Android 参考 references/android-rewarded.md;iOS 参考 references/ios-rewarded.md;Unity 参考 references/unity-rewarded.md。之后按顺序执行以下步骤:加载广告、注册广告事件回调、添加用于观看奖励广告的界面元素、展示广告、验证实现。
适用场景:适用于需要在 Android、iOS 或 Unity 移动应用中通过激励广告换取应用内奖励,并希望按官方推荐流程完成集成的开发场景。
限制:资料未提供具体代码示例、SDK 版本要求、平台最低版本、广告位配置细节、计费或收益信息,也未说明验证实现的具体判定标准;这些内容需查阅对应平台参考文档。具体 API 名称、命令与配置以官方文档为准。