SuperAPI AI 工具集

graphics-api-hooking

编程与开发

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更新于 10-15 21:53

技能介绍

用途:该技能整理 awesome-game-security 中图形 API 相关资源,面向图形 API 拦截、覆盖层(overlay)渲染与渲染管线分析,涵盖 DirectX、OpenGL、Vulkan。

主要能力:按 README 目录覆盖 DirectX 的 Guide、Hook、Tools、Emulation、Compatibility、Overlay,OpenGL 的 Guide、Source、Hook,Vulkan 的 Guide、API、Hook,以及 Cheat 的 Overlay、Render/Draw、Anti Screenshot 与 Anti Cheat 的 Screenshot、Detection:Overlay。列出常见挂钩函数:DX9 的 EndScene、Reset、Present;DX11 的 Present、DrawIndexed、Draw;DX12 的 Present、ExecuteCommandLists;OpenGL 的 wglSwapBuffers、glDrawElements、glDrawArrays;Vulkan 的 vkQueuePresentKHR、vkCreateSwapchainKHR、vkCmdDraw 等。还涉及 VTable 挂钩、Kiero 等跨 API 挂钩库、ImGui 集成与窗口过程挂钩、外部覆盖层、DWM/Steam/NVIDIA 覆盖层、着色器修改、世界到屏幕变换与视图矩阵提取、PIX/ RenderDoc/Nsight 调试工具、反截图技术与检测规避要点。

用法:作为概念性指引与概览。需要详细内容时,抓取主 README(https://raw.githubusercontent.com/gmh5225/awesome-game-security/refs/heads/main/README.md);仓库代码快照用 https://raw.githubusercontent.com/gmh5225/awesome-game-security/refs/heads/main/archive/{owner}/{repo}.txt;简述用 https://raw.githubusercontent.com/gmh5225/awesome-game-security/refs/heads/main/description/{owner}/{repo}/description_en.txt。

限制:仅提供概念指引,具体实现细节依赖上述来源;未提供收费、价格、平台与效果数据,暂未提供。