SuperAPI AI 工具集

stream-unreal

通用与其它

查看项目

更新于 10-15 21:51

技能介绍

用途:在 Unreal Engine 游戏或应用中集成 Stream Chat,并回答相关做法问题;用于 UE5、C++、Blueprint、UMG 项目。仅限 Chat:Unreal 没有 Stream Video 或 Stream Feeds SDK,若被问到通话或 Feeds,应直接说明并建议替代方案(配套移动应用上的平台 SDK,或 REST/服务端 API),不要编造 API。SDK 处于 beta,.uplugin 中 IsBetaVersion: true,表面接口可能随版本变化,C++ 与 Blueprint 覆盖度按操作不同,用户固定版本或计划升级时须说明。

主要能力:编排请求——先按引擎支持与功能支持做门禁,再路由到确切文档页、实时抓取并应用,同时携带官方文档没有的 Unreal 专属知识:ApiKey/BeginPlay 顺序陷阱、UMG 控件层、cooking、以及决定打包构建是否可用的各平台配置。

使用方式:先过三道闸。闸一引擎版本:5.7/5.8 受支持,下载匹配发布资源;4.27/5.0/5.1 仅 v1.3.0(2022 年 12 月)覆盖,API 早于 v2.0.0,无 BlockUser/UnblockUser/GetBlockedUsers;5.2 至 5.6 硬性停止,无发布支持。从 .uproject 检测版本。闸二功能支持:附件与文件/图片上传、线程回复与线程列表、引用消息、提及、置顶消息、离线持久化与乐观发送、频道归档与固定、投票、草稿、消息提醒、位置分享均未实现;已实现消息收发编辑查询搜索删除、频道、表情回应、已读与未读数、输入指示、审核、慢速模式、推送注册、在线状态、实时事件和预览 UI 控件。闸三 C++ 或 Blueprint:C++ 为完整接口,Blueprint 覆盖常见操作,分页与低级 API 仅 C++。官方文档 /chat/docs/unreal/ 多为跨 SDK 通用文案,61 页中约 26 页有 Unreal 代码页签,切勿把 JavaScript 片段翻译成 C++。

适用场景与限制:用于聊天集成、参考问答、新项目、聊天 UI、打包发布等请求。限制包括:无 Video/Feeds;5.2–5.6 不受支持;多项功能未实现;UMG 控件层上游无官方文档;平台配置为必需项。缺失事实(价格、收费、具体平台效果等)资料暂未提供。