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openscreen-design

设计与创作

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更新于 10-19 20:16

技能介绍

openscreen-design 是 getopenscreen/openscreen 项目提供的设计技能,用于为 OpenScreen(AI 原生屏幕录制工作室与视频编辑器)生成符合品牌规范的界面与素材,既可用于生产代码,也可用于演示性视觉产物。

用途:

  • 在制作幻灯片、界面模拟稿、一次性原型等视觉产物时,复制素材并生成静态 HTML 文件供用户查看。
  • 在编写生产代码时,可复制素材并依据技能内的规则,按该品牌的设计方式工作。
  • 若用户调用该技能但未给出进一步指引,应先询问用户想构建或设计什么,提出一些问题,然后以专家设计师的身份输出 HTML 产物或生产代码。

主要能力与规范:

  • styles.css 是唯一的 CSS 入口,应链接它并使用 CSS 自定义属性,不要硬编码十六进制颜色。默认使用暗色主题;在容器上添加 data-theme="light" 可切换为浅色调色板。
  • 字体为 Geist(界面)与 Geist Mono(数字与技术信息),基础字号 13px。
  • 品牌主色为单一翡翠绿 --accent,需克制使用。时间轴泳道另用琥珀、橙、红作为语义强调色。
  • 组件位于 components/(表单、展示、编辑器);整屏复刻位于 ui_kits/editor/。图标使用 Lucide。
  • 不使用 emoji,不以渐变作装饰,不使用照片背景。采用专业工具式的高密度布局、玻璃质感浮动面板与细线边框。
  • 编辑器控件规则:固定选项使用一键式 ChoiceRow,而非下拉选择;使用有名称的等级而非无意义的数字;设置项是句首大写分节标签下的自由行,不使用卡片;不提供提示文本;不起作用的选项应隐藏而非禁用。
  • 时间轴设计:片段使用品牌绿,缩放使用蓝色,每条泳道为实色并配深色墨色 #0b1220;播放头为紫色;不使用进度条。

使用方式:先阅读技能内的 README.md 并浏览其他可用文件;按需复制素材,生成静态 HTML 或集成到生产代码;若缺少用户指示,先询问需求再动手设计。

适用场景:为 OpenScreen 制作品牌一致的界面、组件、编辑器整屏复刻与视觉原型。

限制:该技能面向 OpenScreen 品牌,需遵循其颜色、字体与控件规则;资料未提供具体的安装命令、收费或平台要求,暂未提供。